Toute donnée variable associée aux jeux dans /usr devrait être placée ici. Le répertoire /var/games devrait contenir les données variables trouvées naguère dans /usr; les données statiques, tels que les textes d'aide, les descriptions des niveaux, etc., doivent rester ailleurs, par exemple dans /usr/share/games.
La nouvelle norme a attribué à /var/games une arborescence qui lui est propre (alors que dans la version 1.2 de la norme, il y avait un répertoire /var/lib). La séparation ainsi introduite permet un meilleur contrôle local des stratégies de sauvegardes, de gestion des droits et de l'usage des disques. Elle permet aussi le partage entre hôtes et la réduction de l'encombrement de /var/lib. En outre, /var/games se trouve dans le chemin utilisé traditionnellement par BSD.